Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

vår hjältes kung landar på C1 och besegrar Fladdermuss torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus torn till H2. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.

Fladdermuss torn rycker fram från H2 till H6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Fladdermus sätter torn på H2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Fladdermuss torn når H1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från B7 till A5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2.

Efter att ha slagit omkull löpare på C1 hotar Fladdermus vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C1.

Fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar kung från C1 till C2; sedan fladdermus sätter springare på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Fladdermus springare till E3, och vår hjältes kung tar D3, C3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från E3 till G4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till G5. Fladdermus sätter schack med springare på F6.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F5, och strax därefter fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7, medan vår hjältes springare tar C7, E6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, och strax därefter fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A6.

vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Fladdermus i schack.

Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4. Fladdermuss springare faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till E5.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från D5 till C3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C5.

Fladdermuss kung rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från C5 till B4, och strax därefter fladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B4 till C3.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från E6 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till B6.

Fladdermus sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till D6, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B7.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan fladdermuss kung rycker fram från D4 till C5.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter fladdermus sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C3. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C3 till B3, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till C8. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D5.

Fladdermuss kung rycker fram från B4 till B5. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Fladdermus sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Från B6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till A4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4