Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.
vår hjältes kung landar på C3 och besegrar Fladdermuss bonde!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan fladdermuss springare rycker fram från B7 till C5.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C2. Fladdermus sätter schack med torn på H2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Fladdermus torn till E2, medan vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till C3.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till A6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 12
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.