Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin bonde till D6 och tar vår torn.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till F5. Från A8 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar torn från A8 till A7, och strax därefter snigel sätter springare på E3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F2 till E3.

Schack från Snigel: löpare slår rot på C5.

vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Snigels löpare faller på G1 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A7 till D7.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C5. Med stadig hand för vår hjälte torn till D5, och strax därefter snigels löpare rycker fram från C5 till B4.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från D5 till E5.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till C2.

Snigel svarar genom att flytta löpare från B4 till D6. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D6.

Snigels bonde faller på D6 och rycker torn från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan snigels bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar kung från D3 till E3, och strax därefter snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.

Schack från Snigel: bonde slår rot på H5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Snigels kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H4 till H5.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och vår hjältes kung tar F4, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till D5.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2