Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin bonde från D7 till E6 och slår omkull vår hjältes torn!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes torn tar C1, A1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C5. Från C3 till C5 slukar vår hjältes torn Snigels löpare.

Snigels springare rycker fram från G3 till F5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E5.

Snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta. Från E5 till E6 slukar vår hjältes torn Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från D7 till E6 och slår omkull vår hjältes torn.

vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till G5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till H4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på H7.

Snigels bonde rycker fram från H4 till H3. vår hjälte sätter schack med springare på F8.

Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G6. Ur mörkret driver Snigel bonde till H2, och strax därefter vår hjältes springare tar H4, G6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från H4 till F3. Snigels bonde kröns på H1 och en fientlig springare föds.

Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, och snigels kung rycker fram från C6 till D7. vår hjälte flyttar springare från G5 till E4, medan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C5. Ur mörkret driver Snigel springare till D4; sedan vår hjältes springare tar B3, C5 lämnas bakom.

Snigel rycker fram till B3 och tar vår springare.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, och med kerkerns list för Snigel springare till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, medan snigels springare rycker fram från H1 till G3.

vår hjälte flyttar kung från G1 till G2, och snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på G3.

Ur mörkret driver Snigel springare till C6. Från G3 till G4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta springare från C6 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4. Snigel sätter schack med bonde på E5.

Från F4 till E5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar kung från E5 till D5. Schack från Snigel: bonde slår rot på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Snigel sätter schack med springare på B7.

vår hjältes kung tar B6, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från B7 till A5. Från B6 till A5 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B6, medan snigels kung rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte flyttar kung från B6 till C7, och snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7.

Ur mörkret driver Snigel kung till C4. Från D7 till E6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2