Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från A4 till A5 och slår fiendens löpare.

Schackmatt. Snigel besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och snigels springare rycker fram från G3 till H5. vår hjälte flyttar kung från F2 till E3, medan snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Snigel springare till G7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till H4. Med kerkerns list för Snigel löpare till B8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, medan snigels löpare rycker fram från B8 till C7. vår hjälte flyttar kung från G3 till F3, och snigel sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel löpare till A5, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och snigels bonde rycker fram från H5 till H4.

vår hjälte flyttar kung från B3 till A4, medan snigel sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. Från A4 till A5 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7; sedan vår hjältes kung tar B5, A5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från H3 till H2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6. Snigels bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte flyttar kung från C6 till D7, och snigel sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.

Schack från Snigel: springare slår rot på D4.

vår hjältes kung tar C5, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till F5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C7, och snigels springare rycker fram från D4 till F3.

vår hjälte flyttar kung från C7 till D7, medan snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Från D7 till E7 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel dam till A1; sedan vår hjältes kung tar D6, E7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från A1 till F1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C5.

Snigel sätter schack med dam på G1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan snigels dam rycker fram från G1 till G2. vår hjälte flyttar kung från B4 till C3, och snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Snigel kung till G4, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, B3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C5. Med kerkerns list för Snigel bonde till E2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C6. Snigel sätter schack med springare på E5.

vår hjälte flyttar kung från C6 till C7, medan snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D8.

Ur mörkret driver Snigel kung till F6; sedan vår hjältes kung tar E8, D8 lämnas bakom. Schackmatt: Snigel avslutar vår hjälte på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
68
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 2