Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Snigel flyttar sin löpare till A8 och tar vår torn.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. Från A8 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Snigel flyttar löpare från E4 till A8 och slår omkull vår hjältes torn.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel löpare till B7. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar löpare från B7 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E8 till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.

Snigel sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel löpare till D5.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G7. Från B8 till D6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till B3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5. Snigel rycker fram till C2 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B2.

Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel löpare till A4, och strax därefter vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels löpare rycker fram från A4 till E8. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Från G4 till F5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Snigel löpare till C6.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på C6.

Snigels kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte sätter schack med bonde på D5.

Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Snigel kung till F8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, och snigels kung rycker fram från G8 till H7.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2