Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin bonde till D3 och tar vår dam.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar löpare från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan snigel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4.

Snigel flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes springare.

vår hjältes bonde tar B4, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Snigels springare rycker fram från D5 till C3. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5. Snigel flyttar bonde från D6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Med kerkerns list för Snigel springare till E2. Från E1 till E2 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigels kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Snigel flyttar bonde från F5 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C1. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, medan snigels kung rycker fram från F7 till E7.

Från D1 till C1 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D3, och strax därefter vår hjältes dam tar B3, G8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D3.

Snigel rycker fram till D3 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och snigels kung rycker fram från G7 till H6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel bonde till E4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H5.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D2. Med kerkerns list för Snigel kung till H6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan snigels kung rycker fram från H6 till H7. Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.

Ur mörkret driver Snigel kung till G5, och strax därefter vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. Snigel flyttar kung från G5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6, medan med kerkerns list för Snigel kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och snigels kung rycker fram från H5 till G4.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B8. Ur mörkret driver Snigel kung till H4.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B6.

Snigel svarar genom att flytta kung från H4 till H3, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från B6 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till H2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, medan snigels kung rycker fram från H2 till G1. vår hjälte flyttar bonde från B6 till B7, och snigel sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till F1, och strax därefter vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F1 till G1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels kung rycker fram från F1 till F2.

vår hjälte flyttar dam från B8 till D8, medan snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till E2. Från E6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från E2 till F2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8, medan snigels kung rycker fram från G2 till H1.

vår hjälte flyttar dam från E6 till G8, och snigel sätter kung på H2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Ur mörkret driver Snigel kung till G2. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Snigel svarar genom att flytta kung från G2 till F2. Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till E1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Snigels kung rycker fram från E1 till D1. vår hjälte flyttar dam från F8 till C5, medan snigel sätter kung på C1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till C2; sedan vår hjältes dam tar A1, D4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C2 till D2. vår hjälte sätter schack med dam på A2.

Med kerkerns list för Snigel kung till C1. Från A1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från C1 till C2. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 16
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 2