Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjältes kung landar på E4 och besegrar Snigels dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och strax därefter snigels bonde rycker fram från F7 till F5.
vår hjälte flyttar kung från C1 till D1; sedan snigel sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C2, och vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan snigels bonde rycker fram från F4 till F3.
vår hjälte flyttar kung från E4 till E3, och strax därefter snigel sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till F2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B5, medan vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter snigels dam rycker fram från C1 till H1. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3.
Snigels dam når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B3, och vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från B3 till F7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5. Schack från Snigel: dam slår rot på G6.
vår hjälte flyttar kung från G5 till F4, och strax därefter snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B2, medan vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E3.
På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar kung från D2 till E3; sedan snigel sätter dam på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Snigel sätter schack med dam på F4.
vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från F4 till G5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Schack från Snigel: löpare slår rot på C4.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från D3 till C4.
Efter att ha slagit omkull bonde på G4 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från C4 till B5. Snigels dam når D7 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Schack från Snigel: dam slår rot på G4.
vår hjältes kung tar B5, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till C6.
Snigels dam når F3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Snigels torn rycker fram från B1 till B3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C5.
Snigel sätter schack med dam på D5.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på D5.
Ur mörkret driver Snigel torn till E3, och vår hjältes kung tar C4, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från E3 till F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigel sätter schack med torn på B3.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från B4 till B3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 1
- First capture
- move 8
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.