Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på D6 och besegrar Råttas bonde!
Utan tid förlorar vår hjälte mot Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta sätter springare på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta springare till B7, och vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B7 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas kung rycker fram från F7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och strax därefter råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.
Med kerkerns list för Råtta springare till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas springare rycker fram från H6 till F7.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till D6.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på D6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Råtta springare till D8.
Utan tid förlorar vår hjälte mot Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 9 s
- Moves
- 26
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.