Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från A3 till B4 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta springare till B4, och vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1. Efter att ha slagit omkull bonde på B2 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C1 till B2.

Råttas springare rycker fram från B4 till C6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B4.

Råttas bonde faller på B4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.

Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan råttas bonde rycker fram från C7 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till C5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, medan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Matt. vår hjältes dam på C8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1