Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

Fladdermus flyttar sin kung till E7 och tar vår torn.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A7; sedan fladdermuss kung rycker fram från D7 till D8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B7.

Fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B7 till B5.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till D2. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D2.

Fladdermus sätter schack med bonde på E3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till E3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte torn till B6, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från C8 till C7.

vår hjälte flyttar torn från B6 till A6; sedan fladdermus sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A1.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5, och vår hjältes torn tar D1, A1 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på D4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus kung till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E5.

Fladdermuss kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar torn från D1 till H1, och strax därefter fladdermus sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D1. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4, medan vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till C4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till B7. Från B1 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.

Fladdermuss kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D3.

Fladdermus sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på A1.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till B6, och vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H4 till H3.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B1.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B2; sedan fladdermuss kung rycker fram från C7 till D7.

vår hjälte flyttar kung från C4 till D4, och strax därefter fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E2.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7, medan vår hjältes torn tar E5, E2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till C7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D5.

Fladdermuss kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar torn från D5 till D6; sedan fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C8 till D8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till H2.

Från C8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.

Fladdermuss kung rycker fram från D8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C7.

Fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F6, medan vår hjältes kung tar D6, C6 lämnas bakom.

På H1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med torn över brädet, från C7 till E7. Fladdermuss torn når D1 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Fladdermuss kung faller på E7 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från C5 till C4. Fladdermus sätter schack med torn på D4.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D4.

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4