Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på E8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel flyttar bonde från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Snigel sätter löpare på A8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G7. Ur mörkret driver Snigel löpare till D5; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Snigel rycker fram till B3 och tar vår bonde.

Från D4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, och snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på B3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och snigels kung rycker fram från E6 till D7.

vår hjälte flyttar kung från C4 till B5, medan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B3. Genom att ta bonde på F6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från E7 till F8. Från C6 till D6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes löpare tar E5, F6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Från E5 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar kung från C4 till D5, medan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till H6; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till H8.

vår hjälte sätter schack med bonde på E6.

Snigels kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel rycker fram till E8 och tar vår dam.

vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och snigels kung rycker fram från F7 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, medan snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F7.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar dam från F8 till F2, och snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till H5. Från D5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D4, och snigels kung rycker fram från H7 till G6. Genom att ta bonde på G4 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H4.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6; sedan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2