Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H2 till G3 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Snigels bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2; sedan snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, och vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3.
Snigels löpare faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Schack från Snigel: löpare slår rot på F2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigel sätter löpare på G3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till H4, medan vår hjältes löpare tar D4, B2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Snigel bonde till H5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och strax därefter snigels kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar kung från E4 till D3; sedan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från G3 till E5. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan snigels kung rycker fram från F8 till F7.
vår hjälte flyttar kung från F4 till G5, och strax därefter snigel sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Snigels bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H4 till H3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E6 till E5.
vår hjälte flyttar löpare från F4 till H6; sedan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8.
Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och vår hjältes kung tar G3, H3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Snigel i schack.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på D5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Snigel kung till D5, medan vår hjältes löpare tar B2, A3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B2 till E5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.