Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på F2 och besegrar Snigels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Med kerkerns list för Snigel springare till H5. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till F8; sedan vår hjältes springare tar F4, E2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Snigels springare rycker fram från H7 till F6. Från G4 till F5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Snigel springare till G8. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.

Med kerkerns list för Snigel springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte springare till E6, och snigels kung rycker fram från E8 till F7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G5.

Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till G7.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Snigel springare till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, medan snigels springare rycker fram från E5 till G4. Från B2 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G8. Snigel rycker fram till F2 och tar vår bonde.

Från E1 till F2 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5. Från H1 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte dam till G6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2