Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från B2 till C3 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Snigel rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3. Schack från Snigel: löpare slår rot på B4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.
Från B2 till C3 slukar vår hjältes löpare Snigels löpare.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Snigel slår bonde på F3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från E2 till F2, och snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E5, och strax därefter vår hjältes springare tar H4, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från H4 till F5.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Genom att ta bonde på H6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från F7 till F8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G4.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Snigel kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G4 till H2. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, medan snigels kung rycker fram från D7 till C7. vår hjälte sätter schack med löpare på A5.
Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, och strax därefter vår hjältes springare tar G5, F3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H4.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och snigels bonde rycker fram från E5 till E4.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.
Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel bonde till D5; sedan vår hjältes springare tar C5, E4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Från C5 till E6 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan snigels kung rycker fram från B8 till A7.
vår hjälte flyttar springare från E6 till C7, och snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8, och strax därefter vår hjältes springare tar D5, C7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till C8.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till B8, och snigels kung rycker fram från D7 till E6.
vår hjälte flyttar dam från B8 till D8, medan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H6. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte dam till F8, medan snigels kung rycker fram från G6 till G5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Snigel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.