Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes kung landar på G3 och besegrar Råttas springare!

vår hjälte faller för Råttas matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1; sedan råttas springare rycker fram från B8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.

Från H5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes kung tar D1, C1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E1. Med kerkerns list för Råtta springare till F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från F1 till G1.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på H5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H1. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes kung tar G1, H1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från H5 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till F1. Råttas kung faller på E3 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G1; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från G1 till H1, och strax därefter råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta springare till D6, medan vår hjältes kung tar H2, H1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D6 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till H1. Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Råtta vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E3 till F3. vår hjälte flyttar kung från G1 till H2; sedan råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Råtta kung till E3, och vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E3 till F3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4; sedan råttas kung rycker fram från F3 till F4.

vår hjälte flyttar kung från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes kung tar F5, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till H6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E4 till E3.

vår hjälte flyttar kung från H6 till H5; sedan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F2, och vår hjältes kung tar H3, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E3 till E2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till G4.

På E1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4. Råtta sätter schack med dam på E3.

vår hjälte flyttar kung från F4 till G4, och strax därefter råtta sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4.

Ur mörkret driver Råtta dam till E8, medan vår hjältes kung tar H3, H4 lämnas bakom. Schackmatt: Råtta avslutar vår hjälte på H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1