Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på H5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.

Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3. Råttas bonde faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Råtta springare till E4, medan vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till G3.

Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes kung tar A2, B1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår springare på H5 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes kung tar B4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Råttas kung faller på G4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Råttas kung faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till E3. vår hjälte sätter schack med dam på H3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F2. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F2 till E2. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till F1.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från F1 till F2, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till F1.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från F1 till F2. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7; sedan råtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H2. vår hjälte sätter schack med dam på E2.

Råtta svarar genom att flytta kung från H2 till H1. Från H3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 5 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1