Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B6.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G5.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta kung till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas kung rycker fram från E5 till D4. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till C4. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C5 till B6.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B6.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan råttas kung rycker fram från B5 till C5.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till B5, medan vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till B6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttas kung rycker fram från B6 till C6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till D5, och vår hjältes dam tar E8, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till B5.
Råttas kung rycker fram från E5 till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till C4, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till C3. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte dam till E1, och strax därefter råttas kung rycker fram från C2 till B2.
vår hjälte flyttar dam från D6 till D3. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på A2.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.