Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung till G6 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till F6. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas kung rycker fram från G5 till F4.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och strax därefter råtta sätter springare på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G3 till F4.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta springare till H7. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från H8 till H7.
Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till F3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte dam till D7; sedan råttas kung rycker fram från F4 till G5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A5 till E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till H6.
vår hjälte flyttar dam från E8 till F7; sedan råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G6.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan råttas kung rycker fram från G5 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7. Råttas kung faller på E7 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.
vår hjälte sätter schack med dam på A7.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A7 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till D5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan råttas kung rycker fram från D5 till E5. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Från D8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A5.
Råtta svarar genom att flytta kung från C5 till C6. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Från D8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från D6 till E6. vår hjälte flyttar dam från A5 till C5; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes dam tar F8, D8 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E5 till G5.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.