Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Snigels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till D2.
Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel löpare till D3.
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från E2 till D3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan snigels kung rycker fram från D8 till C8.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte dam till H5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från C4 till C3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till B4.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F5 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F4 till D6.
Snigels kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar dam från D6 till E6, och strax därefter snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till A8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till A7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till A8.
Matt. vår hjältes dam på B8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.