Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F2 till G3 och slår fiendens bonde.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

vår hjälte sätter schack med torn på B8.

Råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar torn från B8 till C8. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råtta.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3, och strax därefter ur mörkret driver Råtta bonde till E4.

vår hjältes springare tar G5, H3 lämnas bakom; sedan råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6. Från F7 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7, och med stadig hand för vår hjälte springare till E5. Råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C4.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från E8 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjältes torn tar D8, E8 lämnas bakom, och strax därefter råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.

Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8, medan med stadig hand för vår hjälte springare till B6. Råttas bonde rycker fram från E4 till E3.

Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. vår hjältes springare tar C5, A4 lämnas bakom.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råtta.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4, och med kerkerns list för Råtta bonde till G4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8. Matt. vår hjältes dam på A8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1