Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes kung landar på B2 och besegrar Råttas springare!
vår hjälte tvingas fly. Råtta håller fältet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta springare till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och råtta sätter springare på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3. Med kerkerns list för Råtta springare till B2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och råttas springare rycker fram från B2 till A4. vår hjälte flyttar kung från E3 till D2, medan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta springare till B2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på B2.
Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, medan råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar kung från C2 till D2, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom.
Råtta slår bonde på D4 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3, medan med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och råttas kung rycker fram från E6 till D7.
vår hjälte flyttar kung från D3 till D2, medan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes kung tar E2, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, medan råttas kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte flyttar kung från G2 till H3, och råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D3, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D2. Från E3 till D2 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8.
vår hjälte tvingas fly. Råtta håller fältet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 31 s
- Moves
- 68
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.