Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Råtta springare till B4; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta flyttar springare från B4 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och råtta sätter springare på C1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta springare till B3, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2. Schack från Råtta: springare slår rot på A1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, och råttas springare rycker fram från A1 till B3. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan råtta sätter springare på C1 och vakar över varje ruta.
Från B1 till C1 slukar vår hjältes kung Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C6; sedan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5.
Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.
Råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till A2. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Från A2 till A3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.
Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, medan råttas kung rycker fram från G7 till H6. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E8. Ur mörkret driver Råtta kung till H6.
Från G5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta flyttar kung från H6 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till E6, medan med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till G4, och råttas kung rycker fram från H6 till G7.
vår hjälte flyttar kung från A4 till A5, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8.
Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H7.
Råtta rycker fram till H7 och tar vår bonde.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta flyttar kung från H7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och strax därefter vår hjältes dam tar F7, E7 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.