Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte flyttar springare från F3 till D4, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från D4 till C6.
Från skuggorna, Rygghugg. Råtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E5 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Råttas kung rycker fram från F6 till E6; sedan vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3. Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4, och ur mörkret driver Råtta bonde till C6. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från A5 till C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till F8; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till E6.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E7.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till A4. Råttas kung rycker fram från G7 till F8; sedan vår hjälte flyttar torn från A1 till B1.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B8, och ur mörkret driver Råtta bonde till G4.
vår hjälte sätter schack med torn på G8.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. Matt. vår hjältes dam på G6 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.