Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C3 till B4 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råttas bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och strax därefter råtta sätter springare på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan råtta sätter springare på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta springare till D8.

vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från D7 till C7. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung faller på C6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7; sedan med kerkerns list för Råtta kung till B5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas springare rycker fram från D8 till C6. vår hjälte flyttar dam från G8 till C8; sedan råtta sätter springare på B4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Ur mörkret driver Råtta kung till A6. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C3 till B4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1