Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från H7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas springare rycker fram från A3 till B1. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till C6.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Råttas bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B1 till C3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas springare rycker fram från C3 till E4. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Schack från Råtta: bonde slår rot på D2.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6; sedan råttas springare rycker fram från E4 till D6. Från F7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas springare faller på F7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till D2.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Råttas springare når E5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B4.

Schack från Råtta: springare slår rot på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes kung tar A6, B5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7. Råttas springare faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A8. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på A4.

vår hjälte flyttar kung från A8 till B7, och strax därefter råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C8.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C6.

vår hjältes kung tar D8, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D8 till E7.

Råttas springare når D5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från C6 till B7. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E6 till D5.

Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och vår hjältes kung tar D7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D8. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E7; sedan råttas kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte flyttar kung från E7 till D6, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till A7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
9 / 24
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1