Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från G7 till G6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till G8. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.

Råttas kung rycker fram från D6 till E6. vår hjälte flyttar dam från G5 till G7, och råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta springare till C5, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Råttas springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, medan med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1.

Råtta flyttar springare från E5 till G6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Genom att ta springare på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från G6 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan råttas kung rycker fram från F8 till G7.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. Matt. vår hjältes dam på D7 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1