Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från G4 till H5 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3; sedan med kerkerns list för Råtta springare till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råttas springare rycker fram från B8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Råttas bonde faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5. På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2. Råttas springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta springare till B4, medan vår hjältes kung tar F2, E3 lämnas bakom.

Råtta sätter schack med springare på D3.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E2 till D3.

Med kerkerns list för Råtta torn till A2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4. Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Råtta vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta torn till C2, och vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta torn från C2 till C1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas torn rycker fram från C1 till D1. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter torn på E1 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Ur mörkret driver Råtta torn till H1, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Schack från Råtta: torn slår rot på H3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och strax därefter råttas torn rycker fram från H3 till D3. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter torn på H3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta torn till H5. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från G4 till H5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på H5.

Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes dam tar F7, F8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och vår hjälte glider med dam över brädet, från F7 till F2. Med kerkerns list för Råtta bonde till E3.

vår hjälte slår bonde på E3 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från G5 till F6. vår hjälte flyttar dam från E3 till E8; sedan råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes dam tar F7, F8 lämnas bakom.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B3.

vår hjälte glider med dam över brädet, från F7 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till B2. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från F2 till B2.

Råttas kung rycker fram från G5 till F6. vår hjälte flyttar dam från B2 till E2, och strax därefter råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 31 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1