Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till D2 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och strax därefter råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta springare till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta springare till D2.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D2.

Råttas bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E5.

vår hjälte flyttar kung från C3 till B4, och strax därefter råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till A4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D5, medan vår hjältes kung tar B4, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Från E3 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F4 till E4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan råttas kung rycker fram från D7 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från C8 till D7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7; sedan råttas kung rycker fram från D7 till E7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1