Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till H6 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss torn.

Fladdermuss springare rycker fram från B7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C1. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Fladdermus springare till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, medan fladdermuss kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar löpare från A3 till B2, och fladdermus sätter springare på G5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D4, och strax därefter vår hjältes löpare tar C1, B2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från G5 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Fladdermus springare till G5.

Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss springare.

Fladdermuss bonde rycker fram från C4 till C3. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från H7 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A7.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D4 till D3. vår hjälte sätter schack med dam på A4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8, medan fladdermuss bonde rycker fram från C3 till C2.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A1.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och strax därefter vår hjältes dam tar C1, A1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C1 till B2.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D5. Genom att ta bonde på B4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermuss kung rycker fram från B8 till A7. Från B6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till A7. vår hjälte sätter schack med löpare på B6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från A7 till A6. Från C7 tvingar vår hjältes löpare Fladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Fladdermuss kung rycker fram från A7 till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4