Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjältes torn landar på H5 och besegrar Fladdermuss bonde!
vår hjälte faller för Fladdermuss matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, och fladdermus sätter torn på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4. Fladdermus flyttar springare från D5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar torn från A1 till B1. Fladdermus sätter schack med springare på D3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Fladdermuss springare når F4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Fladdermus slår bonde på G2 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E2, och med kerkerns list för Fladdermus bonde till D5. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermuss kung rycker fram från E6 till D7. Genom att ta bonde på B7 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G7. Ur mörkret driver Fladdermus torn till C4, och strax därefter vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.
Fladdermus flyttar springare från G2 till H4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med torn över brädet, från G7 till G5, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till B7. Från G5 till H5 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermuss springare rycker fram från H4 till F3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E5.
Fladdermus rycker fram till A4 och tar vår bonde.
Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till A1. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D5.
Schackmatt: Fladdermus avslutar vår hjälte på E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.