Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes bonde landar på B4 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till B4.

Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från F2 till E2, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Råtta flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till H8; sedan vår hjältes kung tar C5, B4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7. Från C5 till D5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

vår hjälte sätter schack med bonde på E6.

Råttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar kung från D4 till C5, medan råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan råttas kung rycker fram från G7 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes dam tar D8, A8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till F6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 21 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1