Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Snigel flyttar sin kung från F5 till G6 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från B3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.
Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Snigel: torn slår rot på A2.
vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom. Snigel flyttar bonde från G3 till F2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1. Snigels bonde kröns på F1 och en fientlig torn föds.
Från B1 till A2 slukar vår hjältes kung Snigels torn.
Snigels springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte flyttar kung från A2 till A3. Snigel rycker fram till B6 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel torn till B1; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta torn från B1 till G1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Snigel springare till D5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan snigels kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6.
Snigel flyttar springare från D5 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F7.
Ur mörkret driver Snigel torn till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från G7 till G1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.
Schack från Snigel: springare slår rot på C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A2. Snigel sätter schack med torn på G2.
vår hjälte flyttar kung från A2 till B3, medan snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Från B3 till C4 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Schack från Snigel: torn slår rot på G4.
vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från G4 till G6. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel flyttar kung från F8 till F7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D6.
Snigels torn rycker fram från G6 till G4. vår hjälte flyttar dam från D6 till H2, och snigel sätter torn på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C2. Ur mörkret driver Snigel torn till G6. Genom att ta torn på G6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från G6 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte dam till C2, och snigels kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte sätter schack med dam på E4.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från E4 till E3 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Snigel kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, medan snigels kung rycker fram från G7 till F6. vår hjälte flyttar kung från B5 till B6, och snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till H4, och strax därefter vår hjältes kung tar B7, B6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H4 till G4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till B8. Med kerkerns list för Snigel kung till F5.
vår hjälte sätter schack med dam på F3.
Snigels kung rycker fram från F5 till E5. vår hjälte flyttar dam från F3 till C6, medan snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E4; sedan vår hjältes dam tar F6, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F6 till B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till E4. Med stadig hand för vår hjälte dam till B3, medan snigels kung rycker fram från E4 till F4.
vår hjälte sätter schack med dam på B4.
Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Från B5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.
Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till F3. vår hjälte sätter schack med dam på B3.
Med kerkerns list för Snigel kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte dam till B5, och snigels kung rycker fram från G4 till H3.
vår hjälte flyttar dam från B5 till B7, medan snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Ur mörkret driver Snigel kung till H5; sedan vår hjältes dam tar F8, C8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Med kerkerns list för Snigel kung till F5. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Snigel rycker fram till G6 och tar vår dam.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.