Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Snigel flyttar sin kung från B7 till A8 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från B3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, medan snigels springare rycker fram från F6 till H5. vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, och snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Snigel rycker fram till B4 och tar vår bonde.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och snigels kung rycker fram från C7 till B8.
vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan snigel sätter springare på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.
Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Snigel flyttar kung från C6 till D6 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan snigels springare rycker fram från G3 till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E5.
Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Snigels springare når F4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och snigels springare rycker fram från F4 till H5. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan snigel sätter springare på G7 och vakar över varje ruta.
Från B2 till F6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till E6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på G7.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från C6 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på A8.
Snigel flyttar kung från B7 till A8 och slår omkull vår hjältes dam.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4.
Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och snigels kung rycker fram från A7 till B7.
vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, medan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B5; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från C7 till B7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
Från D4 till A1 slukar vår hjältes löpare Snigels torn.
Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till A8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B5.
Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Från B5 till B4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte sätter schack med dam på A4.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till C7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D8. vår hjälte sätter schack med löpare på F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Från E6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från E8 till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.