Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från F3 till E4 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F4. Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Snigel rycker fram till G3 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Snigel flyttar löpare från E4 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes löpare tar E3, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G2 till H1. Från A4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan snigels kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E4. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Genom att ta bonde på G3 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från G6 till F5. Från F3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från F3 till E4 slukar vår hjältes dam Snigels löpare.

Ur mörkret driver Snigel kung till H6; sedan vår hjältes löpare tar D8, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från E4 till E6.

Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Snigels kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar löpare från D8 till E7, och snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar dam från B8 till E5, medan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Ur mörkret driver Snigel kung till H7; sedan vår hjältes dam tar F6, E6 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2