Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin bonde till D1 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar löpare från C1 till A3; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel bonde till B2, och vår hjältes kung tar F2, F1 lämnas bakom.

Schack från Snigel: löpare slår rot på E1.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E1.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till B2.

Snigels springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte flyttar löpare från B2 till C1, och strax därefter snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, medan vår hjältes löpare tar C1, B2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B4 till B3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Snigel bonde till F4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Snigels bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel springare till C7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G7; sedan snigels springare rycker fram från C7 till D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Snigel sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E1. Ur mörkret driver Snigel kung till C7, medan vår hjältes dam tar D1, E1 lämnas bakom.

På D1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G2; sedan med kerkerns list för Snigel torn till E1. Med stadig hand för vår hjälte springare till H3, och strax därefter snigels kung rycker fram från C7 till B7.

vår hjälte flyttar springare från H3 till G5. Schack från Snigel: springare slår rot på F4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H2. Ur mörkret driver Snigel springare till E6. vår hjälte slår fiendens springare: springare hoppar från G5 till E6.

Efter att ha slagit omkull bonde på E2 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till H1, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2; sedan snigels torn rycker fram från E2 till C2.

vår hjälte flyttar löpare från B2 till F6, och strax därefter snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5.

Schack från Snigel: torn slår rot på C1.

vår hjältes kung tar H2, H1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från G5 till E3.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C1.

Snigels kung rycker fram från C6 till B6. vår hjälte flyttar löpare från C1 till F4; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B2. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D6 till B4.

På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från B4 till F8. Snigel sätter schack med dam på H7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan snigels dam rycker fram från H7 till H4. vår hjälte flyttar springare från E6 till D8, och strax därefter snigel sätter dam på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Snigel sätter schack med dam på G5.

vår hjältes kung tar H1, G1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från G5 till C5. vår hjälte slår dam på C5 och sätter Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och strax därefter snigels kung rycker fram från B5 till A4.

vår hjälte flyttar springare från D8 till B7; sedan snigel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på A5.

Ur mörkret driver Snigel kung till B4, och vår hjältes löpare tar E5, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B4 till C5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte springare till B7; sedan snigels kung rycker fram från D5 till E6.

Från C5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till E8, medan vår hjältes löpare tar F6, C3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från C5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D8.

Snigels kung rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar springare från C5 till A6; sedan snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Från C5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8, och vår hjältes löpare tar F6, D8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H1 till H2.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte kung till H3; sedan snigels kung rycker fram från A7 till A8.

vår hjälte flyttar kung från H3 till H4, och strax därefter snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5.

Ur mörkret driver Snigel kung till B6, medan vår hjältes springare tar E4, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till C7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till H7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till C7.

vår hjälte flyttar kung från H7 till H8; sedan snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7.

Ur mörkret driver Snigel kung till A8, och vår hjältes löpare tar E5, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till A7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E4 till C5.

Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte springare till A6; sedan snigels kung rycker fram från A8 till B7.

vår hjälte sätter schack med springare på C5.

Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Från C7 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes löpare på C7.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 20 s
Moves
136
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 13
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (136 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2