Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjältes kung landar på C2 och besegrar Snigels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar löpare från C1 till F4, och snigel sätter springare på A1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Schack från Snigel: springare slår rot på C2.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till G2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C2.

Med kerkerns list för Snigel löpare till D5. Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar löpare från D6 till C7, medan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Från C7 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel löpare till F3; sedan vår hjältes kung tar D2, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från F3 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte springare till D4, medan snigels kung rycker fram från F8 till E8.

Från D4 till C6 slukar vår hjältes springare Snigels löpare.

Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F4, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom. Snigels bonde når F3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2, medan med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte springare till D5, och snigels bonde rycker fram från F3 till F2.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F2.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på C7.

Ur mörkret driver Snigel kung till F8. Från C5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från C7 till E8. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan snigels kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar kung från E2 till F3, och snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3.

Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och snigels kung rycker fram från H8 till H7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till H7; sedan vår hjältes löpare tar D6, C5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till F8. Med kerkerns list för Snigel kung till F5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, medan snigels kung rycker fram från F5 till G4. vår hjälte flyttar kung från D4 till E5, och snigel sätter kung på H3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till G3. Från H5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från G3 till H3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till H2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och snigels kung rycker fram från H2 till H3. vår hjälte flyttar löpare från H6 till F4, medan snigel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel kung till H3; sedan vår hjältes springare tar F6, H5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H3 till H4, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från F6 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till G4.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2, medan snigels kung rycker fram från G4 till F5. vår hjälte sätter schack med springare på D6.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från E4 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G5.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F6. vår hjälte sätter schack med löpare på C3.

Snigel rycker fram till G5 och tar vår springare.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
88
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2