Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från D6 till C5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel löpare till A8. Från F4 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta springare från B3 till D4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till G3. Schack från Snigel: springare slår rot på C2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och snigels springare rycker fram från C2 till E1. vår hjälte flyttar löpare från G3 till C7, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Från C7 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel löpare till G2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, medan snigels löpare rycker fram från G2 till F3. vår hjälte flyttar löpare från E7 till F6, och snigel sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Ur mörkret driver Snigel springare till D3. Från G3 till G4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till B7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5, och snigels kung rycker fram från B6 till B7. vår hjälte flyttar löpare från E5 till F4, medan snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C7. Ur mörkret driver Snigel löpare till C4; sedan vår hjältes kung tar F6, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E7. Med kerkerns list för Snigel springare till F4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F8, medan snigels springare rycker fram från F4 till D3. vår hjälte flyttar kung från F8 till E8, och snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D8. Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och strax därefter vår hjältes löpare tar A5, C7 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D8 till C8. Snigels löpare når A6 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B8, och snigels kung rycker fram från C6 till B5. vår hjälte flyttar löpare från A5 till C7, medan snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Snigel löpare till C8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C8.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B4 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C8 till C7. Med kerkerns list för Snigel springare till C5.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på C5.
Snigels bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte flyttar löpare från C5 till D4, och snigel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.
Ur mörkret driver Snigel kung till A4, och strax därefter vår hjältes kung tar B6, C7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till D4.
Med kerkerns list för Snigel kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och snigels kung rycker fram från A3 till B3.
vår hjälte flyttar kung från B5 till C5, medan snigel sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.
Ur mörkret driver Snigel kung till A3; sedan vår hjältes kung tar A5, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A3 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A4.
Med kerkerns list för Snigel kung till B1. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, medan snigels kung rycker fram från B1 till C1.
vår hjälte flyttar kung från B3 till C3, och snigel sätter kung på B1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Ur mörkret driver Snigel kung till A2, och strax därefter vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A2 till B3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1.
Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, och snigels kung rycker fram från C4 till D3.
vår hjälte flyttar kung från B1 till B2, medan snigel sätter kung på D2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E2; sedan vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E2 till E1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F2. Genom att ta bonde på F2 driver vår hjälte Snigel i schack.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 97
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.