Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på G5 och besegrar Snigels dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes löpare tar F4, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från F4 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan snigels löpare rycker fram från C2 till D1.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G3, och snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C7.

Ur mörkret driver Snigel springare till D2. Från C7 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B6 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till D6.

Från E3 till D2 slukar vår hjältes löpare Snigels springare.

Schack från Snigel: bonde slår rot på F4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F4.

Snigel rycker fram till D2 och tar vår löpare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Snigels löpare når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från C2 till D1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4.

Snigel sätter schack med löpare på C2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan snigels kung rycker fram från D6 till D5. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Snigel sätter schack med dam på D2.

vår hjältes kung tar G4, F4 lämnas bakom. Snigels löpare når F5 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Snigel sätter schack med dam på H6.

vår hjälte flyttar kung från F6 till F7. Snigels dam når F8 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Snigel dam till C8; sedan vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom.

Snigel sätter schack med dam på D8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F5. Snigels dam når G5 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på G5.

Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar kung från G5 till F4, och snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Från C4 till B4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2