Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung från D7 till D8 och slår omkull vår hjältes torn!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas springare rycker fram från D7 till F6.
vår hjälte flyttar kung från D2 till E3, och strax därefter råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A3 till A5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, medan vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till G3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte torn till H5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C4 till C3.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H8.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B8.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och vår hjältes kung tar F4, G3 lämnas bakom. Råtta sätter schack med bonde på E5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. vår hjälte sätter schack med torn på D8.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes torn på D8.
vår hjälte flyttar kung från E5 till D5. Råtta sätter schack med bonde på C6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och strax därefter råttas kung rycker fram från C7 till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till C3.
Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till E5, och vår hjältes kung tar C5, B4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till G3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från E6 till F5, och strax därefter råtta sätter kung på F3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.