Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes dam på F8.

vår hjälte faller för Snigels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigels bonde rycker fram från B3 till B2. Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, och snigels kung rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från B5 till C4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från D5 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.

Med kerkerns list för Snigel springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan snigels bonde rycker fram från F7 till F5.

vår hjälte flyttar löpare från B2 till A1, och snigel sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.

Snigel rycker fram till A5 och tar vår bonde.

vår hjältes löpare tar B2, A1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4.

Genom att ta bonde på F4 driver vår hjälte Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och snigels kung rycker fram från H6 till G5.

vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, medan snigel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel rycker fram till F8 och tar vår dam.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till A3, och med kerkerns list för Snigel kung till G5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D6.

Snigels kung rycker fram från G5 till H5. vår hjälte flyttar löpare från D6 till A3, och snigel sätter springare på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till H6, och strax därefter vår hjältes löpare tar D8, E7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G1. Med kerkerns list för Snigel springare till G5.

Från D8 till G5 slukar vår hjältes löpare Snigels springare.

Snigel flyttar kung från H5 till G5 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3. Snigel rycker fram till H3 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H1. Ur mörkret driver Snigel kung till F5; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.

Snigel rycker fram till F3 och tar vår bonde.

Från E4 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan snigels bonde rycker fram från F3 till F2.

vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och snigel sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.

Ur mörkret driver Snigel kung till E2. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E2 till F3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till H8. Snigels bonde kröns på F1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H2, och snigels kung rycker fram från F3 till E3. vår hjälte flyttar dam från H8 till G8.

Snigels dam når F4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H1. Ur mörkret driver Snigel dam till D6.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.

Snigel sätter schack med dam på D1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H1 till H2. Snigels dam når E2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H1. Matt. Snigel sluter nätet och vår hjälte faller på G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
82
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2