Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes kung landar på E4 och besegrar Råttas dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Råtta rycker fram till C5 och tar vår löpare.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C3, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C3 till C2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.

Råttas bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Från D2 till C1 slukar vår hjältes kung Råttas löpare.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes kung tar A3, B2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Från A3 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte kung till A5, medan råttas bonde rycker fram från C6 till C5.

vår hjälte flyttar kung från A5 till B5, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till C6, och strax därefter vår hjältes kung tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B8, och råttas kung rycker fram från C6 till B6.

vår hjälte flyttar kung från B8 till A8, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B8.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G4; sedan vår hjältes kung tar C8, B8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C8 till D8.

Med kerkerns list för Råtta kung till B5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E7.

Råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar kung från E7 till F7, och råtta sätter kung på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till B3. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från B3 till B2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till E1. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Från A1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta flyttar kung från B2 till A1 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjälte flyttar kung från F7 till G6, medan råtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från B2 till A1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4. Råttas bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Schack från Råtta: dam slår rot på E1.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D4. Råtta sätter schack med dam på E4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på E4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C3 till C2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D3.

Med kerkerns list för Råtta kung till B2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och råttas kung rycker fram från B2 till B1.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E1, medan råtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Råttas bonde kröns på C1 och en fientlig springare föds.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
78
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1