Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Råtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.

Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.

Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till B6; sedan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta springare till C3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas springare rycker fram från C3 till B5.

vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4. Råtta flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. Från A4 till B5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B6, och råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till E7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F6 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.

Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E5 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H6, och råttas bonde rycker fram från A4 till A3. Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1