Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas bonde rycker fram från C6 till C5.

Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, medan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Råtta flyttar kung från G7 till G6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas kung rycker fram från F4 till E5.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Råtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.

Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från D5 till D4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.

Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Från C4 till D4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6; sedan vår hjältes dam tar C4, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G5.

Från C4 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte dam till A6, medan råttas kung rycker fram från F5 till G5.

Genom att ta bonde på A5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från F7 till F8. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B8. Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.

Råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar dam från A5 till E5, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1