Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på C5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till C8.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C6.
Råtta rycker fram till C6 och tar vår springare.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2, och med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas bonde rycker fram från A3 till A2.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta löpare till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom.
Råtta flyttar bonde från G6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D2. Schack från Råtta: bonde slår rot på C3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. Råtta sätter schack med löpare på E3.
vår hjälte flyttar kung från C1 till B1, medan råtta sätter löpare på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Råtta sätter schack med löpare på D2.
Från C3 till D2 slukar vår hjältes kung Råttas löpare.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, medan råttas kung rycker fram från E6 till D7.
vår hjälte flyttar kung från C3 till B4, och råtta sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från C4 till C5, medan råtta sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. Från C5 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till E3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till F2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.
Råttas kung rycker fram från F2 till F1. vår hjälte flyttar kung från E5 till F4, och råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till H2, och strax därefter vår hjältes kung tar H4, G4 lämnas bakom.
Råttas bonde kröns på H1 och en fientlig torn föds.
vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till G5, medan med kerkerns list för Råtta torn till G1. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och råttas torn rycker fram från G1 till E1.
vår hjälte flyttar kung från G4 till F4, medan råtta sätter torn på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Råtta torn till H4; sedan vår hjältes kung tar E2, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H4 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta torn till H4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan råttas kung rycker fram från G2 till H3.
vår hjälte flyttar kung från E2 till F3, och råtta sätter torn på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.
Ur mörkret driver Råtta torn till H4, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H4 till C4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och råttas kung rycker fram från G4 till H4.
vår hjälte flyttar kung från D2 till E3, medan råtta sätter torn på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Råtta torn till C5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C5.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.