Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Råttas dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter råttas dam rycker fram från B2 till F6. vår hjälte flyttar kung från D3 till E2.

Råtta sätter schack med dam på B2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta dam till F6, och vår hjältes kung tar D2, E3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta dam från F6 till F3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Med kerkerns list för Råtta dam till F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Råttas dam når C3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på C3.

Råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E6 till E5.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Schack från Råtta: bonde slår rot på D3.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C4 till D3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D3 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A6 till A5.

Råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung faller på C7 och rycker dam från vår hjälte.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
44
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1