Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till E4.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes kung tar E2, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5.

Från G4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till H7.

vår hjälte sätter schack med bonde på G6.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta bonde till H2, och vår hjältes kung tar F2, F3 lämnas bakom.

På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Schack från Råtta: dam slår rot på E1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H3. Råtta sätter schack med dam på F1.

vår hjälte flyttar kung från H3 till H4, och strax därefter råtta sätter dam på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5.

Ur mörkret driver Råtta dam till F6, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från F6 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till H6.

Råttas dam når E6 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H5. Schack från Råtta: dam slår rot på H3.

vår hjälte flyttar kung från H5 till G6. Råtta sätter schack med dam på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Råttas dam når E8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från E8 till C8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till G6.

Råtta sätter schack med dam på E8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Råttas dam når F7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Råtta sätter dam på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G6. vår hjälte flyttar kung från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F8; sedan råttas kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar kung från F8 till F7, och strax därefter råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och vår hjältes kung tar F7, E7 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1