Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till B4.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Ur mörkret driver Snigel kung till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.

Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på D5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan snigels springare rycker fram från C7 till A6.

vår hjälte flyttar kung från C4 till B5. Snigel sätter schack med springare på C7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till B4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F6, medan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C4.

Med kerkerns list för Snigel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och strax därefter snigels kung rycker fram från E5 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.

Snigels bonde rycker fram från F5 till F4. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Snigel springare till B6, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte dam till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från A6 till B7.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G5 till F4.

Snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till A8.

vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från D4 till B6.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2