Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från C4 till C3 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1, medan med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Snigel sätter löpare på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel bonde till D4; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från E7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel bonde till F6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
Snigels bonde rycker fram från F6 till F5. Från E4 till F5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel löpare till G3.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till E5. Med stadig hand för vår hjälte dam till C3, och snigels bonde rycker fram från D4 till D3.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D3.
Snigel sätter löpare på A1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6. Ur mörkret driver Snigel löpare till E5; sedan vår hjältes löpare tar F8, H6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från E5 till A1, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D3 till C4. Med kerkerns list för Snigel löpare till C3.
Genom att ta löpare på C3 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från F6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, och snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Snigel kung till G3, och strax därefter vår hjältes kung tar E1, F1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G3 till F4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Snigel kung till G4.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7, och snigels kung rycker fram från G4 till F4. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel kung till H3; sedan vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H3 till H2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F2. Med kerkerns list för Snigel kung till H1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan snigels kung rycker fram från H1 till H2. vår hjälte flyttar kung från F1 till F2, och snigel sätter kung på H1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.