Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes kung landar på D4 och besegrar Snigels dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel löpare till B4, och strax därefter vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och snigels bonde rycker fram från D6 till D5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Snigel löpare till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Snigel rycker fram till E4 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och snigel sätter springare på F2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F2.

Ur mörkret driver Snigel löpare till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till A3.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Från G6 till F7 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från C4 till C3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på F8.

Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C2; sedan vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till C6.

Från D5 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6. Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte flyttar kung från E2 till D3, och snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Snigel kung till A8, och strax därefter vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigels dam når C6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3, medan med kerkerns list för Snigel dam till G2. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från A8 till B7. vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, medan snigel sätter dam på B2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel dam till G2; sedan vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta dam från G2 till G6. Från F8 till B4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, medan snigels dam rycker fram från G6 till G8.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter schack med dam på H8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Snigels dam når D4 och hotar vår hjältes kung.

Från E3 till D4 slukar vår hjältes kung Snigels dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E3. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.

Från A3 till B4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar löpare från B4 till E1, medan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till B5; sedan vår hjältes kung tar G3, F3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till H2. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, medan snigels kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar kung från H3 till G3, och snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till B5, och strax därefter vår hjältes löpare tar C1, D2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till C4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G2. Med kerkerns list för Snigel kung till B5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, och snigels kung rycker fram från B5 till A6. vår hjälte flyttar dam från D8 till D7, medan snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Snigel kung till B6; sedan vår hjältes dam tar D5, D7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till A1. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F3, medan snigels kung rycker fram från B6 till A5. vår hjälte flyttar dam från F3 till F4, och snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och strax därefter vår hjältes dam tar F6, F5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F6 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D6, och snigels kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar dam från D6 till C6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 9 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2